« J'aime le physique » : Dan Houser, 52 ans, co-créateur de GTA est en total désaccord avec PlayStation

JeuxVideo · 2026-07-28

Dan Houser, 52 ans, co-créateur de la franchise culte *Grand Theft Auto*, a exprimé son fervent désaccord avec la tendance croissante de l'industrie du jeu vidéo vers le tout numérique, en particulier la stratégie de PlayStation. Lors d'un entretien à l'IGN à l'occasion de la Comic Con 2026, il a déclaré : « J'aime le physique », plaidant pour le maintien des jeux au format physique tant qu'il y aura une demande des consommateurs. Sa position, résumée par « Si les gens le veulent, il faut leur proposer », contraste directement avec la décision de PlayStation, annoncée le 1er juillet dernier, qui a fait du lecteur de disque de la PS5 Pro un accessoire vendu séparément et proposé la PS5 Digital Edition sans lecteur intégré.

Houser, co-créateur des licences *GTA* et *Red Dead Redemption* chez Rockstar Games, dont il a quitté l'entreprise en 2020, insiste sur la notion de choix du consommateur. Ce débat dépasse la simple préférence pour le support physique, touchant à la question de la propriété des jeux numériques, les joueurs s'inquiétant de perdre la possession définitive de leurs achats ou d'être confrontés à des licences retirées. Bien que Houser ne soit plus impliqué dans la stratégie actuelle de Rockstar, qui, ironiquement pour certains internautes, semble également s'orienter vers le numérique, il défend l'idée que le marché devrait continuer à offrir les deux options aussi longtemps que la demande existe, s'opposant ainsi à la dématérialisation exclusive.

*The full article also explores the broader implications for consumer ownership in the digital age and the economic advantages of the second-hand market.*

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